2025独立开发生活分享
健康
- 睡眠有显著改善
- 咳痰的症状终于开始衰退
- 开始关注"饱和脂肪","不饱和脂肪"和"反式脂肪"等概念
游戏
- 周日去游乐场有两个发现:自己对投掷类的游戏已经可以打出不错的成绩(飞斧)
- 在TimeZone这类游乐场,每次游戏的期望应该在100tickets左右
琐碎 | 成就
- 人生的忧虑总额大概是等量的
- 你不愿在向上拼搏和奋斗上忧虑,那么就会在"琐碎"上忧虑
- 所谓"人无远虑必有近忧"
工作
- 有些事情,能不做就不做.
- 尤其是一次性的,不会产生长久价值的没有汇报价值的工作.
- 为什么要做屎上雕花的Bullshit Work?
SEO | 流量工程学
- Grow A Garden的流量真是恐怖,
- 但高流量也需要极高的执行力才能转化为收入
- 要观察并预计下一个爆点,同时向榜样学习推广经验
技术
- 时隔多年从头学习Firebase:这大概是App配套社区成熟的Serverless方案
- RAG也许并不是最优解参考,过度膨胀上下文反而有害,这篇Chorma的blog
- 解释了RAG ROT的同时,从"窗口和上下文优化抽取"的角度给出了方案,值得一读
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学习 | 沉淀
- 学习ai的进度有些缓慢,居然没听说过nano-banana这最新的模型
阅读 | 影视
- 虽然迟了些,仍然要说:恭喜韩立太上长老,韩天尊凝结元婴!
- <凡人修仙传>这一优秀作品在国产动漫里真是清流
- 节奏,动作,编排,还"包售后"(根据观众意见调整修改)
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最近更新
All posts- 35+中年程序员对抗亚健康系统工程纪要-1.健康才能减肥,而不是减肥才能健康
- 健康才能减肥,而不是减肥才能健康35岁中年程序员对抗亚健康状态,系统性工程.
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- 从Hexo到Publish再到Astro:博客迁移史上手Astro.整合资源,博客迁移,为后面自我宣传做准备. 对比几个流行SSG体验.
- 斯金纳箱和Super Auto Pets的成瘾机制简单分析一下优秀的游戏设计机制,为后续游戏开发做准备
- 内耗自救 - 2025-06-04 冥想记录自己救自己.
- 决心,耐心,细心和平常心输了,再来吧.不要那么怕输.
- 你在做什么?君子性非异也,善假于物也.
项目展示
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- Pic Zip: Bulk Resize to PDFAn App to group compressing, packing images/pictures to zip/pdf/smaller size pictures
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